Openpandora
Publiée le 30-09-2008 par guile

Dans le paysage vidéo-ludique des consoles portables, c'est parfois tristoune, puisqu'on ne peut pas trop bidouiller avec (enfin, on peut, mais parfois elles deviennent des briques). Y a déjà quelques initiatives comme la GP2X
[lien] (ou son successeur la Wiz
[lien] ) qui permettent à grands coups de Linux et d'émulateurs de jeux de s'affranchir de la tirannie des vendeurs de morceaux de plastique avec des ROM à l'intérieur.
Mais ça restait des initiatives coréennes prétendumment "ouvertes" (aka on vous donne les specs une fois qu'on aura fini de la vendre), d'où le projet Openpandora initié par l'importateur de la GP2X au UK. Le but étant de produire un truc d'après les besoins et les envies des gens qui vont vraiment l'utiliser (bon, dans les faits, c'etait sans doute plus "donner moi vos idées, je fais le tri et je garde ce qui est faisable/conforme à ma vision du bidule", mais bref)
Les specs font un peu saliver: deux gros ARM, un chipset 3D compatibles OpenGL2.0 et toute la connectique moderne. Les quelques vidéos
[lien]
de démo qui trainent donnent envie de baver, parce que ça a l'air vraiment chouette.
En tout cas, ça a l'air de se concrétiser puisque le début des précommandes est ce 30 septembre (limité à 3000 exemplaires, 250€ TVA incluse pour les gens que ça intéresse)